惠民少兒編程:少兒編程到底值不值得學(xué)?
最近幾年,STEAM教育一下子被推到風(fēng)口。尤其是“少兒編程”受到各路人馬追捧,不僅各種主打線上編程教育的公司遍地開花,一些傳統(tǒng)的線下學(xué)科培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也紛紛開始開設(shè)少兒編程課程。
少兒編程的“一夜火爆”,背后少不了國家政策的支持。最近,教育部還正式在官網(wǎng)回復(fù),將編程納入中小學(xué)相關(guān)課程了,一度沖上微博熱搜。這等于為少兒編程教育機(jī)構(gòu)高調(diào)站臺。
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另一方面,和語文、數(shù)學(xué)、英語等學(xué)科培訓(xùn)以及藝術(shù)培訓(xùn)相比,編程課還算“小眾”。
所以,很多機(jī)構(gòu)也瞄準(zhǔn)了這塊潛力巨大的市場,鋪天蓋地地搞起了宣傳。比如,號稱說要教給孩子“人工智能”,或者號稱孩子學(xué)幾節(jié)課就可以做出很厲害的作品。
對于父母而言,自己懂編程的人并不多。真正自己懂編程的家長要么都996去了,沒時(shí)間管孩子的課外班,要么就自己在家教了。因此,許多家長會被鋪天蓋地的廣告所“迷惑”,無法做出正確的判斷。
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果仁媽跟「從小就接觸編程,參加過信息學(xué)奧賽,在現(xiàn)實(shí)生活中,也在幫自己孩子規(guī)劃編程學(xué)習(xí)路線」的周花卷老師,約了一篇編程啟蒙避坑指南。
純干貨,且全是大實(shí)話,希望能給廣大家長一些啟發(fā),也能幫助大家在狂熱的少兒編輯培訓(xùn)中,理性地做出判斷和規(guī)劃。
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/ 特別說明 /
1.全篇利益不相關(guān),無廣告無軟文
2.個(gè)人思考所得,供參考
3.只從整體的角度探討,不針對任何具體的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
文章較長,主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行分析:
孩子應(yīng)該幾歲開始學(xué)編程?
學(xué)編程對升學(xué)真的有幫助嗎?
學(xué)編程才能在人工智能時(shí)代有飯吃?
學(xué)編程和學(xué)機(jī)器人的區(qū)別是什么?
如何看待機(jī)器人課?
到底學(xué)哪種編程語言比較好?
報(bào)線上課還是先下課?
要如何判斷授課老師的水平呢?
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為什么機(jī)構(gòu)說學(xué)編程要趁早?
幼兒園就要開始學(xué)了?
我們這一屆家長,其實(shí)很少有人從小就接觸編程。很多人可能到高中甚至大學(xué)之前都沒有摸過電腦。作為一個(gè)“異類”,我自己是從小學(xué)的時(shí)候就開始邊玩邊學(xué)編程。
那時(shí)候的編程還不像現(xiàn)在有各種圖形化、看上去很好玩的環(huán)境和工具,都是直接編寫程序代碼的。我認(rèn)為小學(xué)作為編程的起點(diǎn)是可以接受的。
我自己也帶過一些孩子學(xué)習(xí)簡單的編程,盡管每個(gè)人接受程度不同,但總體而言,小學(xué)二年級(7~8歲)的孩子,其實(shí)都已經(jīng)可以理解編程的基本概念和邏輯了,比如指令、循環(huán)、分支、變量等等。
不過,這是否就意味著學(xué)編程越早越好嗎?
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曾經(jīng)有一個(gè)著名的“雙胞胎爬梯實(shí)驗(yàn)”:
一對雙胞胎,其中一個(gè)寶寶在48周時(shí)開始訓(xùn)練爬樓梯,另一個(gè)寶寶在52周時(shí)才開始訓(xùn)練,結(jié)果兩個(gè)寶寶都在54周的時(shí)候?qū)W會了。
學(xué)編程也是一樣,晚點(diǎn)開始,也未必就會落后,可能還能幫你省點(diǎn)錢。
這是因?yàn)橐坏┖⒆拥某橄笏季S和邏輯思維有了一定發(fā)展,編程中很多概念就可以被很快理解了;但反過來,你給一個(gè)幼兒園小朋友講這些東西,就需要花很長很長時(shí)間,他們還沒辦法完全理解。
小孩子無法理解這些抽象的概念怎么辦呢?
那就只能搞所謂的“寓教于樂”了:以玩為主,把戰(zhàn)線拉長。這樣做對于機(jī)構(gòu)其實(shí)也有好處,因?yàn)楹⒆訄?bào)培訓(xùn)班都是有一定粘性的,早點(diǎn)把你圈進(jìn)來才能讓你一直學(xué)下去。
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學(xué)編程有什么用?
機(jī)構(gòu)說能提高課內(nèi)成績?
能幫助升學(xué)?
機(jī)構(gòu)宣傳的那些好處可能都比較注重實(shí)用性,我們先不說這些。
從家長角度來講,學(xué)習(xí)編程的好處其實(shí)還是在以下兩方面:
1. 培養(yǎng)“如何解決問題”的思維方式
編程思維的核心,其實(shí)是把復(fù)雜的問題分解成一個(gè)一個(gè)較小的模塊,而其中的一些模塊應(yīng)該是可以重復(fù)使用的。
預(yù)先設(shè)計(jì)好這些模塊之間的聯(lián)系,逐個(gè)實(shí)現(xiàn)這些小模塊之后,再把它們都整合到一起——這種能力對于解決任何問題都有幫助,也是讓孩子學(xué)習(xí)編程最大的收獲之一。
2. “調(diào)試”這個(gè)過程所體現(xiàn)的價(jià)值
沒有人能一次把程序?qū)憣,寫完之后一運(yùn)行,總會發(fā)現(xiàn)這樣、那樣的問題,這時(shí)候就需要進(jìn)行“調(diào)試”。
調(diào)試對于孩子來講其實(shí)是個(gè)很痛苦的過程,有時(shí)候調(diào)了半天還是不行,就很有挫敗感。但這個(gè)過程恰恰能鍛煉很多能力:
比如,怎樣找到問題出在哪里,其實(shí)有很多技巧和方法;還要有足夠的耐心和敏銳的觀察力——這些都是放在任何領(lǐng)域都很有用的能力。
至于用編程來提高課內(nèi)成績,理論上也許可以做到,但現(xiàn)實(shí)中并沒有太多數(shù)據(jù)支持,所以大家也別太當(dāng)真。
至于編程是否能幫到升學(xué),也是大家很關(guān)注的問題。
我觀察到的是:跟升學(xué)相關(guān)的“硬通貨”比賽賽事其實(shí)是非常少的。
比如拿NOI(全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽)來說,每年全國比賽金牌也就幾十個(gè),其實(shí)是非常小眾的——如果我們拿這個(gè)獎(jiǎng)牌作為學(xué)編程的目的,就會搞得像曾經(jīng)的“全民奧數(shù)”一樣,家長和孩子都身心俱疲,也沒什么意思了。
學(xué)習(xí)任何東西都是同樣的原則:興趣為先,適度引導(dǎo)。
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學(xué)編程才能在人工智能時(shí)代有飯吃?
孩子能自己編寫人工智能程序?
自從前兩年Google的人工智能軟件AlphaGo擊敗人類最頂尖的圍棋選手以來,人工智能一夜之間成了一個(gè)家喻戶曉的名詞。所有的機(jī)構(gòu)都在拿人工智能說事兒,比如說:“人工智能編程,讓兒童贏在未來”等等。
我們說的人工智能,其實(shí)是指以“機(jī)器學(xué)習(xí)”為主的一種軟件系統(tǒng)。
機(jī)器學(xué)習(xí)又是什么呢?
著名人工智能專家吳恩達(dá)(Andrew Ng)在他主講的斯坦福大學(xué)機(jī)器學(xué)習(xí)課程簡介中是這樣說的:
“機(jī)器學(xué)習(xí)是一門研究讓計(jì)算機(jī)無需專門編寫程序,就能完成工作的科學(xué)。”
也就是說,機(jī)器學(xué)習(xí)的目標(biāo)就是“不需要編程”,意外嗎?
機(jī)器學(xué)習(xí)解決了一些復(fù)雜的特征識別問題,比如說一張圖片上面是貓還是狗,我們用傳統(tǒng)的指令編程很難讓計(jì)算機(jī)完成這個(gè)任務(wù),因?yàn)樨埡凸返奶卣魈珡?fù)雜了,不是能用指令描述清楚的。
而機(jī)器學(xué)習(xí)的思路就是甩給計(jì)算機(jī)幾萬張圖片,每一張都事先標(biāo)好答案,比如這張是貓、那張是狗、這張什么都不是。用這些學(xué)習(xí)材料去訓(xùn)練計(jì)算機(jī),讓它自己找到貓和狗的特征,再去判斷它沒見過的圖片里是貓還是狗。
因此,相比編程本身來說,人工智能和數(shù)學(xué)的關(guān)系其實(shí)更強(qiáng)。學(xué)編程只能幫你更好地理解人工智能的工作方式。
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如果你問我什么人在人工智能時(shí)代一定有飯吃,我會說“數(shù)學(xué)家”;至于程序員,其實(shí)已經(jīng)有人用遺傳算法和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)教會計(jì)算機(jī)自己編程了,等于和程序員搶飯碗,你顫抖了嗎?
還有些父母聽說可以讓孩子自己編寫很厲害的人工智能程序,感到非常心動,比如“讓孩子自己獨(dú)立編寫的動作捕捉程序”。
懂編程的人一看就知道這是哄小孩玩的——怎么定義的“自己編寫”呢?
給孩子一個(gè)打包好的工具箱,里面有一個(gè)現(xiàn)成的工具就叫“動作捕捉”,然后讓孩子自己寫一行代碼(其實(shí)是照抄一行代碼),調(diào)用一下這個(gè)工具,搞定。
這種東西從學(xué)習(xí)的效果而言有什么意義呢?更多是為了讓家長不明覺厲,心甘情愿掏錢吧。
其實(shí),現(xiàn)在的人工智能離真正我們期待的“智能”還差得遠(yuǎn)。
如果機(jī)器學(xué)習(xí)本身的原理沒有突破,那么可預(yù)見的將來,它依然會離“智能”差得遠(yuǎn)。未來,人工智能將替代一部分人類工作,但我們不能把它看成是一種威脅,而是一種新的機(jī)會。
我們作為父母,面對人工智能時(shí)代的時(shí)候,應(yīng)該讓孩子“練好內(nèi)功”,而不是趕現(xiàn)有技術(shù)的“時(shí)髦”。至于人工智能,等有了一定的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)底子再去了解它也不遲。
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學(xué)編程和學(xué)機(jī)器人的區(qū)別在哪里?
我們環(huán)顧四周的課外班,就會發(fā)現(xiàn):搞機(jī)器人的機(jī)構(gòu)比搞編程的機(jī)構(gòu)要多得多。這里面有很多原因:
首先,很多機(jī)構(gòu)最初都是搞樂高培訓(xùn)起家的,從搭積木到機(jī)械結(jié)構(gòu)、再到自動化是一個(gè)比較自然的路徑。
再加上樂高自己也有WeDo、EV3這樣的機(jī)器人教育模塊,因此機(jī)構(gòu)在這方面的準(zhǔn)備更充足一點(diǎn)。
其次,學(xué)機(jī)器人是需要購買硬件設(shè)備的,也可能成為機(jī)構(gòu)的一個(gè)利潤來源,而學(xué)編程賣得就只有課時(shí)了。
最后,機(jī)器人領(lǐng)域里可以有很多大大小小的比賽,這些比賽都是組隊(duì)參加的。盡管水平可能良莠不齊,但搭配組合、培訓(xùn)后總能拿出成績,孩子也可以拿到幾張證書,皆大歡喜。而編程在大眾賽事這方面就比較缺乏,也和它的特點(diǎn)也有一定的關(guān)系。
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父母該如何看待機(jī)器人教育呢?
我認(rèn)為機(jī)器人學(xué)習(xí)其實(shí)是一個(gè)交叉領(lǐng)域,盡管也會涉及到一部分編程,但是在少兒階段,學(xué)習(xí)的內(nèi)容還是集中在邏輯控制層面,并不會特別深入。
所以到底讓孩子學(xué)機(jī)器人還是學(xué)編程,應(yīng)該從孩子的興趣出發(fā):許多孩子對于機(jī)器人這種比較“現(xiàn)實(shí)”的東西更感興趣,而另一些孩子更喜歡“搞腦子”。
從STEM教育的角度來看,其實(shí)兩者都很好,無所謂孰優(yōu)孰劣。
我也看到過一些機(jī)構(gòu)非要忽悠家長說學(xué)機(jī)器人比學(xué)編程好,理由是學(xué)編程只能在電腦上搞虛擬的東西,機(jī)器人這種能做出真東西的才有用——這就是別有用心了。
假如你孩子喜歡編程,但機(jī)構(gòu)卻極力推薦你去學(xué)機(jī)器人,那大概只能說明他們的機(jī)器人課更有優(yōu)勢,或者說能帶來更多利潤。
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多種編程語言,到底學(xué)哪種比較好?
許多人聽過不少編程語言,比如Scratch、Python、C++等等...到底學(xué)哪種呢?
其實(shí)你在市面上能見到的絕大多數(shù)少兒編程機(jī)構(gòu),都是學(xué)Scratch或者類似的Scratch的積木式編程。
Scratch是MIT(大名鼎鼎的麻省理工學(xué)院)開發(fā)的一款圖形化編程軟件,在全世界少兒編程教育領(lǐng)域都非常流行,它的特點(diǎn)就是簡單易學(xué),上手快,幾分鐘就可以做出一些好玩的作品。
簡單易學(xué)不光是對小朋友容易學(xué),對于機(jī)構(gòu)的老師們也容易學(xué)。
少兒編程機(jī)構(gòu)可以遍地開花,但是老師的缺口不是一時(shí)半會兒能夠補(bǔ)上的——很多老師也都是半路出家的,那么顯而易見,Scratch是最容易上手的,所以絕大部分少兒編程機(jī)構(gòu)都只有能力調(diào)集Scratch師資。
至于Python之類的正經(jīng)編程語言,師資培訓(xùn)和教研體系建設(shè)的難度要高上數(shù)倍,大部分機(jī)構(gòu)其實(shí)都開展不了或者水平有限,真正有能力開展的屈指可數(shù)。
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Scratch雖然好玩,但是它本質(zhì)上還是個(gè)小孩玩具。
盡管號稱Scratch可以開發(fā)很復(fù)雜的項(xiàng)目,但是以它的設(shè)計(jì)模式,如果真做個(gè)大項(xiàng)目能累死你!我自己就嘗試過,看著那些花花綠綠的積木堆在一起,真得有點(diǎn)腦殼疼。
Scratch其實(shí)更適合拿來培養(yǎng)興趣,學(xué)習(xí)一些基本的編程邏輯,如果一個(gè)機(jī)構(gòu)讓孩子學(xué)Scratch超過兩年,那么家長可以判斷這個(gè)機(jī)構(gòu)比較“水”了,很可能后面也拿不出什么東西。
如果孩子已經(jīng)通過Scratch入門了,我的建議是:要盡快轉(zhuǎn)向?qū)W習(xí)正規(guī)的編程語言,只有使用正規(guī)的編程語言,才能學(xué)會嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乇磉_(dá)程序結(jié)構(gòu)和邏輯。
具體學(xué)哪種語言,要看孩子想做點(diǎn)什么。
比如說,想開發(fā)iPhone的App,那就學(xué)Swift;想開發(fā)微信小程序,那就學(xué)習(xí)Javascript;如果打定主意要走競賽路線的,那就學(xué)C++吧,NOI選擇C/C++作為規(guī)定語言,是因?yàn)樗鼈兏N近計(jì)算機(jī)底層的工作方式,說白了就是更加“硬核”。
如果還比較迷茫、找不到什么特定的目標(biāo),我建議可以讓孩子學(xué)學(xué)Python,因?yàn)镻ython在各個(gè)領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用(比如機(jī)器學(xué)習(xí)),也可以寫小游戲(比如基于pygame等引擎)。
有一點(diǎn)想說的是:無論你讓孩子去學(xué)習(xí)什么語言,都要引導(dǎo)孩子去關(guān)注那些核心和基礎(chǔ)的東西。
比如:計(jì)算機(jī)的結(jié)構(gòu)和工作原理;計(jì)算機(jī)的操作系統(tǒng);編程語言相關(guān)的底層知識,以及基本的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識。
——這些東西,從計(jì)算機(jī)誕生的那一天起幾乎就沒變過,正所謂“練好內(nèi)功”才能“以不變應(yīng)萬變”。
到了這個(gè)學(xué)習(xí)階段,一般孩子年齡也比較大了,應(yīng)該具備一定的自學(xué)能力了。我認(rèn)為可以不拘泥于在機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),還有很多途徑可以學(xué)習(xí)這些知識,比如書本、在線課程(MOOC之類的,中文課程也非常多),甚至還有一些提供交互式課程的App(比如蘋果的Swift Playgrounds)。
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在這個(gè)階段,如果自己家沒有家人懂編程的話,讓交一個(gè)懂編程的朋友,比找個(gè)機(jī)構(gòu)更管用。孩子學(xué)習(xí)的過程中有靠譜的人隨時(shí)給答疑,或作出實(shí)時(shí)指導(dǎo),效果自然會好很多,家長可以多請人家吃吃飯表示感謝。
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報(bào)編程班,應(yīng)該報(bào)線上呢還是報(bào)線下呢?
這一部分是我的個(gè)人觀點(diǎn)——我認(rèn)為對于低年齡段的孩子,相比線下機(jī)構(gòu),線上學(xué)習(xí)反而更有優(yōu)勢:
首先,編程教學(xué)本身就是在屏幕上進(jìn)行的,也就天然適合線上的方式;線下教學(xué)也是看老師的電腦屏幕,本質(zhì)上也沒太大區(qū)別。
從實(shí)踐而言,線上課堂我們當(dāng)家長的可以看到孩子到底在學(xué)什么。即便不是專門旁聽,你沒事路過瞄兩眼也能了解個(gè)七八分;而線下課一般家長是不陪同的,我不太容易掌握老師教得好不好,孩子學(xué)得好不好。
其次,我之前提到了編程師資的培訓(xùn)難度。盡管我認(rèn)為Scratch比較容易,但要在短時(shí)間內(nèi)讓老師具備深厚的教學(xué)功力,依然很困難。
此外,Scratch教學(xué)離不開很多有趣好看炫酷的工程實(shí)例,這些東西都是需要專門的團(tuán)隊(duì)花時(shí)間和精力去制作的。在這一點(diǎn)上,線上機(jī)構(gòu)就可以有規(guī);膬(yōu)勢:用集中團(tuán)隊(duì)進(jìn)行教研,也可以用少數(shù)精銳的老師去教更多的學(xué)生,我認(rèn)為課程的質(zhì)量應(yīng)該更好一些。
再者,線上課的價(jià)格一般也比線下機(jī)構(gòu)更便宜。
那線下班又有什么獨(dú)特優(yōu)勢呢?
我認(rèn)為,線上機(jī)構(gòu)的課程要照顧的群體比較大眾化,且老師很難觀察到學(xué)生的接受度,因此線上課程進(jìn)度設(shè)置上比較寬松緩慢,也很難針對某個(gè)孩子的疑惑進(jìn)行具體的指導(dǎo)(除非是一對一的課)。
而這些劣勢,則是線下班的長項(xiàng)。所以家長要多觀察孩子的學(xué)習(xí)情況,選擇合適的方式學(xué)習(xí)。
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普通家長,怎樣判斷編程老師的水平?
無論教什么學(xué)科,我認(rèn)為老師最重要的素質(zhì)只有三條:
專業(yè)知識積累夠深,相關(guān)知識面夠廣;
能夠用形象的表達(dá)方式(包括口頭、圖解甚至動畫)講述知識點(diǎn),并且能夠提煉出一些規(guī)律;
擅長使用引導(dǎo)的方式讓孩子自己達(dá)成目標(biāo)。
第一點(diǎn)應(yīng)該很容易理解,老師要教100%的內(nèi)容,自己必須要200%的儲備。
那么在家長自己不太懂編程的情況下,怎樣直觀地判斷老師的水平呢?
我覺得可以看老師對孩子提問的反應(yīng):如果老師有足夠的知識儲備,對于孩子的提問應(yīng)該可以應(yīng)對自如;如果經(jīng);乇芎⒆拥奶釂枺嵌喟胧嵌亲永餂]有料。
另外,還可以看老師能不能針對孩子的作品提出有趣的改進(jìn)或者拓展建議。
第二點(diǎn)也比較直白,老師講得是不是形象易懂。
家長即便不太懂編程,也能有個(gè)大致的判斷。比如說Scratch編程里面有講到坐標(biāo)系的概念,有些老師會說像電影院里坐座位,第幾排第幾座,這樣一說孩子就很容易理解。
坐標(biāo)系也可以進(jìn)一步提煉一些規(guī)律出來,比如說一個(gè)角色水平移動的時(shí)候哪個(gè)軸的坐標(biāo)是不變的?好的老師應(yīng)該能講一些規(guī)律,而不是只停留在表面的一些概念。
至于第三點(diǎn),好的老師上課要千方百計(jì)地引導(dǎo)學(xué)生思考并自己找到答案,而不是只把知識點(diǎn)講掉,帶著孩子做完一個(gè)作品就完事了。
比如說,做一個(gè)小項(xiàng)目的時(shí)候,老師有沒有引導(dǎo)孩子進(jìn)行功能模塊的分解?在講解知識點(diǎn)的時(shí)候,有沒有引導(dǎo)孩子舉一反三,自己去發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律?在孩子的程序沒有實(shí)現(xiàn)預(yù)期結(jié)果的時(shí)候,有沒有引導(dǎo)孩子自己找出問題?
家長也可以觀察,孩子學(xué)完一段時(shí)間后,能不能利用學(xué)過的知識做出自己的作品。很多在樂高機(jī)構(gòu)上課的孩子,跟著老師可以搭出很厲害的東西,但是讓他們自己獨(dú)立搭就抓瞎了,學(xué)編程可能也會遇到同樣的問題。
我認(rèn)為這可能還是老師過于重視拿作品說話:因?yàn)樽髌肥强梢越o家長看到產(chǎn)出的,所以手把手帶著孩子做出來就好了,并沒有花心思去讓孩子理解里面的一些規(guī)律,這樣的教法可能就值得商榷了。
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我的總結(jié)
我們做父母的看待編程,不應(yīng)該僅僅認(rèn)為它只是一種具體的技能。編程是一種解決問題的思維方式,以及它背后所包含的那些基本原理。
少兒編程機(jī)構(gòu)的火熱,我認(rèn)為是一件好事,可以提供給孩子們更多的選擇。
但另一方面,我們要記住資本永遠(yuǎn)是瘋狂的,如今的兒童編程領(lǐng)域充斥著各種熱錢,在這樣的狂熱中,希望這篇指南能幫你理性地做出判斷和規(guī)劃。
最后,再匯總下我個(gè)人的觀點(diǎn):
1、編程的本質(zhì)是邏輯控制,是解決問題的思維模式,學(xué)齡前受邏輯思維和抽象思維的發(fā)展限制,不推薦學(xué)習(xí),小學(xué)二年級(7-8歲)的孩子可以作為編程學(xué)習(xí)的起點(diǎn)。
2、學(xué)習(xí)編程對提高成績和升學(xué)的幫助是非常有限的;
3、目前市面上的編程課,尤其是面向低幼兒童的編程課,絕大多數(shù)都是Scratch類似的Scratch的積木式編程的課程,本質(zhì)上是小孩玩具,更適合用來培養(yǎng)興趣,學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的編程邏輯。
4、對于低年齡段的孩子,相比線下機(jī)構(gòu),線上學(xué)習(xí)反而更有優(yōu)勢,家長要學(xué)習(xí)判斷老師的水平。
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